Generale a cavallo
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I generali a cavallo sono i migliori comandanti della guardia di confine e sono addestrati non solo a combattere e cavalcare, ma anche a guidare i loro uomini. Comandano le guarnigioni che mantengono la pace nelle provincie di Wesnoth.
Note speciali: Il comando di questa unità rende le unità alleate adiacenti più efficienti in combattimento, ma ciò vale esclusivamente per le unità di livello inferiore. L’attacco carica raddoppia sia i danni inflitti sia quelli ricevuti; la percentuale difensiva non viene modificata.
Information
Avanza da: | Comandante a cavallo |
Avanza come: | |
Costo: | 70 |
PF: | 68 |
Movimento: | 8 |
PE: | 150 |
Level: | 3 |
Allineamento: | legale |
ID | Mounted General |
Abilità: | comando |
Attacchi (damage - count)
![]() | lancia ravvicinato | 11 - 3 perfora | carica |
![]() | mazza ravvicinato | 19 - 2 impatto |
Resistenze
![]() |
lama | 20% | ![]() |
perfora | -20% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
impatto | 30% | ![]() |
fuoco | 0% | |
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freddo | 0% | ![]() |
esoterico | 20% |
Terreno
Costo di movimento | |||
---|---|---|---|
Terreno | Difesa | ||
![]() |
Acque basse | 4 | 20% |
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Acque profonde | - | 0% |
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Campo di funghi | 4 | 20% |
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Castello | 1 | 40% |
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Caverna | 4 | 20% |
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Colline | 2 | 40% |
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Congelato | 2 | 30% |
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Foresta | 3 | 30% |
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Impervio | - | 0% |
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Montagne | - | 0% |
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Palude | 4 | 20% |
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Pianura | 1 | 40% |
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Sabbia | 2 | 30% |
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Scogliera | 3 | 30% |
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Villaggio | 1 | 40% |